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快手游戲測試面試總結(jié)

一面八股轟炸,二面測試場景轟炸,基礎(chǔ)很重要。上周意向了,電話說是下周開獎,等等看。

快手 游戲測試 一面 45min

自我介紹

1.Java部分

1.1 Java反射、作用(說了下反射定義,在框架用的多,不咋會)

1.2 深拷貝,淺拷貝的區(qū)別

1.3 重寫與重載的區(qū)別

1.4 本地變量和局部變量的區(qū)別

1.5 new一個對象和clone一個對象的區(qū)別(答錯了,不在我的題庫)

1.6 Java異常處理有哪些方法

1.7 Java為什么可以一次編譯,多處運行

1.8 有哪些類加載器

1.9 有哪些垃圾回收算法

2.操作系統(tǒng)

2.1 什么時候用多線程,什么時候用單線程(高并發(fā)用多線程,別的不會)

2.2 內(nèi)存分配方式(只說了分頁、分段、段頁式)

2.3 分頁、分段的區(qū)別

2.4 避免死鎖的方法(破壞四個條件之一,有的忘記了)

2.5 信號和信號量的區(qū)別(只說了信號量,信號不會)

3.數(shù)據(jù)庫

3.1 關(guān)系型數(shù)據(jù)庫和非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的區(qū)別(不會)

3.2 數(shù)據(jù)庫響應(yīng)慢,有哪些可能原因

3.3 怎么刪除大表中所有數(shù)據(jù)(truncate不對,不會)

3.3 數(shù)據(jù)庫主從(只說了主庫寫、從庫讀,讀寫分離效率高)

3.4 視圖有什么作用

4.計算機網(wǎng)絡(luò)

4.1 三次握手,少一次會怎樣

4.2 TCP流量控制

4.3 網(wǎng)頁輸入url會發(fā)生什么

5.代碼題:滑動窗口最大值(寫的單調(diào)隊列,沒跑通沒給時間改,說思路和時間復(fù)雜度)

6.玩過的游戲,游戲做的好的地方,有啥bug或可吐槽的

7.反問

快手 游戲測試 二面 60min

1.自我介紹

2.小程序項目做了哪些測試(功能測試、接口測試,舉例子)

3.介紹算法項目,自己負(fù)責(zé)的工作

4.提供射擊類游戲的錄像,用算法可以檢測游戲作弊嗎(瞎講了)

5.設(shè)計王者榮耀匹配機制,你會考慮哪些因素(討論了好久)

6.了解哪些測試方法、工具(黑盒的等價類邊界值等,白盒的幾種覆蓋,Jmeter接口和性能測試、Selenium+Pytest自動化測試)

7.用Jmeter怎么做性能測試

8.怎么測試用戶繞過服務(wù)器做一些操作(可能考的接口測試吧,不會)

9.進(jìn)入游戲房間到匹配進(jìn)入游戲,有哪些測試點(功能、性能、安全、兼容、界面UI,一直引導(dǎo)我多說點,講的比較久...)

10.各種英雄的技能,有哪些通用的測試點

11.其他游戲,有沒有印象深刻的bug,怎么檢測該bug或異常行為

12.測試人員需要哪些品質(zhì)

13.個人介紹說有進(jìn)取心,有責(zé)任心,哪些事情可以體現(xiàn)

14.反問

快手 游戲測試 hr面 20min

常規(guī)問題,反問的時候問了一下快手有哪些游戲項目,hr說杭州有一些自研項目,在往中重度游戲走。

#快手面試##測試面經(jīng)#
全部評論
lz幾個offer了
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發(fā)布于 2022-11-04 15:00 吉林
大佬開獎了嗎
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發(fā)布于 2022-11-05 16:31 陜西
大佬最后去哪里了
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發(fā)布于 2023-04-27 12:29 江蘇
想問下二面之后多久接到的三面邀請呀
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發(fā)布于 2023-02-22 00:23 北京
開了嗎
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發(fā)布于 2022-11-08 17:24 四川

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