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04-19 14:54
武漢大學 C++
#牛客AI配圖神器#之前面了4次騰訊都是一面掛,遂把校招系統(tǒng)接受求職邀請給關了好好準備結(jié)果這次線下面試短信直接邀請了,還是報著學習鍛煉的心態(tài)前來面試!由于是線下面試,簡歷給了面試官,也沒自我介紹環(huán)節(jié),直接開始吟唱八股1. 多態(tài)是什么,如何實現(xiàn)的?2. 虛函數(shù)的實現(xiàn)機制?3. 內(nèi)存區(qū)域除了堆和棧有哪些?4. 虛函數(shù)表,虛函數(shù)指針位于哪個區(qū)域?(沒答出來..5. 堆和棧的區(qū)別?6. C++11的新特性你平常用哪些? (答:auto,智能指針,右值)7. lambda表達式你有了解嗎?(用的少,沒了解…)8. 介紹一下auto關鍵字9. 右值引用和左值引用有什么區(qū)別?10. 拷貝構(gòu)造函數(shù)和移動構(gòu)造函數(shù)?11. 介紹一下智能指針12. shared_ptr指針的實現(xiàn)機制13. 循環(huán)引用該怎么處理?(weak_ptr)14. 大型工程項目里,A的代碼沒有循環(huán)引用,B的代碼可能出現(xiàn)了,代碼合并后出現(xiàn)了循環(huán)引用該怎么辦?(不是很懂這個問題)15. 對象池有了解過嗎?(沒了解)16. 介紹一下vector17. vector插入元素的過程是怎么樣的?18. vector數(shù)組需要擴容怎么辦?19. C++的垃圾回收有沒有了解?(沒有)20. STL是怎么做內(nèi)存管理的,有了解過allocator嗎?(書上看到過,忘記了..)做題1. 反轉(zhuǎn)鏈表2. 最長數(shù)組子序列問了一下最近做的項目:1. UE5主角的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是怎么實現(xiàn)的,連擊,重擊等等2. 敵人的扣血是怎么檢測的3. 狀態(tài)同步和幀同步4. 敵人的AI行為樹系統(tǒng)有了解嗎5. 連擊/扣血 是在服務端還是客戶端?面了一個小時,面試官心善,體驗很好建議我好好看一下STL庫,還有UE5里服務端和客戶端的實現(xiàn)(校驗?)代碼
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05-13 19:55
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華南理工大學 C++
本來想大二才投的,但是身邊有同一屆同學已經(jīng)offer了,自己上大學前也有相關經(jīng)驗,所以投著試了試,沒想到挺順利的bg 985科班大一,有acm經(jīng)歷4.24投遞,4.25做完測評后一小時就約了一面,4.27一面結(jié)束一小時后約了4.29二面,二面完過了幾個小時顯示進HR面,五一后5.7號HR面,5.8云證。這是我的處女面,總體面試體驗挺好的,和聊天差不多,感覺沒什么特別大的壓力一面 1小時20分鐘先自我介紹,然后給了三個力扣題,簡單中等較難,第一次用那個網(wǎng)頁版vscode很不習慣,40分鐘才A完三個題。然后就是項目,我簡歷上有三個項目,一面只問了1.5個,感覺還有很多點可以談但是可能沒時間了,大概就是問這個模塊怎么設計的,可以屏幕共享以后對著代碼講,所以挺自然的,每個模塊也能扯很多東西。大概這樣問了30分鐘,然后大概問了點C# 八股,問最早幾號能到崗,最后幾個反問,一面結(jié)束。二面1小時先又問了一次到崗時間,然后就是一些技術(shù)自驅(qū)力啊,團隊合作中怎么協(xié)調(diào)啊之類的非技術(shù)細節(jié)問題。類似我談到自己優(yōu)化了一個模塊,圍繞著問了為什么想到要優(yōu)化,優(yōu)化后有提升嗎之類的問題。遇到全新技術(shù)怎么學。技術(shù)內(nèi)容比一面少,和聊天差不多。可能是我簡歷上項目比較多,八股問的很少,C++更是一點沒問,也可能是擴招以后降了點難度。
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