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三戰(zhàn)騰訊-IEG-后臺開發(fā)實習(xí)面經(jīng)(已offer)

3.29更新簡歷

4.1 一面,30min
拷打項目延申八股
ACM模式手撕反轉(zhuǎn)鏈表,自建鏈表,迭代和遞歸兩種實現(xiàn)

4.3 二面,30min
拷打簡歷
算法:刪除數(shù)組中的指定數(shù)值的元素

4.9 三面,兩個面試官,40min
(1)玩過什么游戲?
(2)游戲時長跟同學(xué)比起來算多還是少?
(3)喜歡玩什么類型的游戲?答:黑神話
(4)黑神話一周目玩了多少時間?
(5)有沒有玩過網(wǎng)游?答:無畏契約,LOL
(6)打瓦時開槍遇到網(wǎng)絡(luò)延遲了怎么辦?在玩家看來打中人了,但是因為延時實際沒有打中,有沒有方案解決?
(7)瓦的后端服務(wù)器怎么防止外掛通過客戶端發(fā)假數(shù)據(jù)?
(8)瓦的開槍之后的業(yè)務(wù)處理流程是什么?從上層的應(yīng)用層面和底層的網(wǎng)絡(luò)傳輸來講
(9)像瓦這種游戲用的是TCP還是 UDP?假設(shè)用TCP,怎么優(yōu)化游戲的數(shù)據(jù)傳輸流程?
(10)用過Socket編程嗎?怎么優(yōu)化后端服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)連接?
(11)瓦的客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)可能被外掛修改,服務(wù)端收到的數(shù)據(jù)又可能受網(wǎng)絡(luò)延遲的影響,有沒有方案解決客戶端和服務(wù)端的問題?

4.10 hr面,30min,聊天局
全部評論
轉(zhuǎn)Java了?
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發(fā)布于 04-29 20:04 遼寧
mark
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發(fā)布于 04-27 09:10 北京
求問哪個部門呀
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發(fā)布于 04-22 14:43 湖南
tql
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發(fā)布于 04-21 14:31 廣東
恭喜佬
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發(fā)布于 04-18 23:13 廣東
mark
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發(fā)布于 04-18 19:19 重慶

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