前端普通項目怎么寫出亮點?——一次秋招前的技術(shù)反思
臨近暑期實習(xí)尾聲,技術(shù)面試一個接一個,簡歷也改了不止一輪。項目寫著寫著,我突然意識到:項目寫得“完整”遠遠不夠,更重要的是寫出“價值感”。
有一位前輩給我提了四個關(guān)鍵點,讓我重新審視自己項目的深度:
你負責(zé)了哪些關(guān)鍵模塊?(責(zé)任)
項目中遇到過哪些棘手問題?(難點)
你是怎么解決這些問題的?(方案)
最終帶來了什么具體效果?(成果)
聽起來很基礎(chǔ),但我意識到,自己很多項目只能說“我參與了”,但不能明確講出“我解決了什么”。
我之前忽略了什么?
仔細回顧,我做過不少項目,前后端都寫過,能用 React / Vue 從零搭起一個系統(tǒng),也配合過接口聯(lián)調(diào)、上線部署。但說到底,大部分時候只是“按部就班地實現(xiàn)了功能”,很少去問:
這塊為什么卡頓?有更好的寫法嗎?
這個模塊有沒有隱藏 Bug?有沒有測試覆蓋?
頁面加載慢到底慢在哪里?是網(wǎng)絡(luò)、渲染、還是組件邏輯?
能不能把這個項目做到上線后能跑得動、看得懂、改得動?
而我之所以一直忽略,是因為沒把這些項目當(dāng)作真正的“產(chǎn)品”來看待,而是當(dāng)作“任務(wù)”去完成。
那我現(xiàn)在打算怎么做?
前輩說:“不是怎么寫簡歷的問題,而是項目本身有沒有打磨到值得寫。”
所以我最近做了三件事:
1. 把項目重新跑一遍,記錄下“沒做好的地方”
某些頁面首屏加載慢,懶加載策略不合理
狀態(tài)管理冗余,組件間數(shù)據(jù)耦合過高
多終端兼容性測試不足,移動端滾動邏輯有問題
2. 針對性地重構(gòu)一部分模塊
把原本重復(fù)寫的業(yè)務(wù)邏輯封裝成通用 Hook 或組件
用虛擬滾動優(yōu)化日志數(shù)據(jù)渲染性能,并對比前后加載時間
替換復(fù)雜的 Redux 狀態(tài)管理為更輕量的 Zustand,提高可讀性和維護性
3. 學(xué)著為自己的邏輯加上測試或性能指標
寫了幾份基礎(chǔ)的單元測試覆蓋流程設(shè)計器中的節(jié)點增刪邏輯
用 performance API 測試列表組件渲染時間,并進行 Lazy Render 分段處理
技術(shù)背景與成長方式
我來自一個技術(shù)基礎(chǔ)相對扎實的環(huán)境,動手能力比較強。之前自學(xué)過前后端開發(fā),搭建過完整的項目,也嘗試了從部署、狀態(tài)管理到接口封裝的完整流程。通過閱讀文檔和實踐為主的方式積累經(jīng)驗,偶爾也會系統(tǒng)性地整理知識點。
技術(shù)方向:
熟練掌握 React / Vue 技術(shù)棧,能獨立搭建項目架構(gòu)
使用過 TypeScript,掌握基礎(chǔ)類型與接口定義
熟悉常見前端性能優(yōu)化手段(懶加載、虛擬列表、代碼分包)
掌握基本的前端安全知識,如防止 XSS、CSRF 等攻擊
能使用 Node.js 和 Express 搭建本地開發(fā)接口與中間件服務(wù)
我目前的優(yōu)勢和短板
我的優(yōu)勢
理解完整開發(fā)流程,能獨立負責(zé)項目從搭建到聯(lián)調(diào)
有性能意識,能主動優(yōu)化加載速度和渲染瓶頸
掌握現(xiàn)代前端主流技術(shù),有實踐 Vue3、React18、Zustand 等經(jīng)驗
動手能力較強,遇到問題愿意查資料并快速驗證
我的不足
類型系統(tǒng)理解不夠深入,缺乏在復(fù)雜項目中封裝泛型的經(jīng)驗
狀態(tài)管理工具(如 Redux、Zustand)只用過基礎(chǔ)場景,缺少深入建模
項目測試覆蓋率不高,單測/集成測試的實踐不足
兼容性與邊界場景考慮不夠細致,比如低端設(shè)備或網(wǎng)絡(luò)波動下的處理
寫在最后:把普通項目做出深度,是畢業(yè)前最值得做的事
我現(xiàn)在的目標,不是再堆一個新項目,而是認真打磨已經(jīng)寫過的項目,讓它不僅能運行,更能讓人看到我的思考。
如果你也在寫簡歷、做項目,建議你也試試回頭看一看:
你寫的那個流程系統(tǒng)、電商頁面、組件庫,真的到“能上線用”的標準了嗎?
只要再往深里鉆一點,你的項目也能從“寫過”變成“寫得牛”。
如果你也在找實習(xí)/準備秋招,希望我們都別只做“功能完成者”,而能逐漸成為“問題解決者”。
有一位前輩給我提了四個關(guān)鍵點,讓我重新審視自己項目的深度:
你負責(zé)了哪些關(guān)鍵模塊?(責(zé)任)
項目中遇到過哪些棘手問題?(難點)
你是怎么解決這些問題的?(方案)
最終帶來了什么具體效果?(成果)
聽起來很基礎(chǔ),但我意識到,自己很多項目只能說“我參與了”,但不能明確講出“我解決了什么”。
我之前忽略了什么?
仔細回顧,我做過不少項目,前后端都寫過,能用 React / Vue 從零搭起一個系統(tǒng),也配合過接口聯(lián)調(diào)、上線部署。但說到底,大部分時候只是“按部就班地實現(xiàn)了功能”,很少去問:
這塊為什么卡頓?有更好的寫法嗎?
這個模塊有沒有隱藏 Bug?有沒有測試覆蓋?
頁面加載慢到底慢在哪里?是網(wǎng)絡(luò)、渲染、還是組件邏輯?
能不能把這個項目做到上線后能跑得動、看得懂、改得動?
而我之所以一直忽略,是因為沒把這些項目當(dāng)作真正的“產(chǎn)品”來看待,而是當(dāng)作“任務(wù)”去完成。
那我現(xiàn)在打算怎么做?
前輩說:“不是怎么寫簡歷的問題,而是項目本身有沒有打磨到值得寫。”
所以我最近做了三件事:
1. 把項目重新跑一遍,記錄下“沒做好的地方”
某些頁面首屏加載慢,懶加載策略不合理
狀態(tài)管理冗余,組件間數(shù)據(jù)耦合過高
多終端兼容性測試不足,移動端滾動邏輯有問題
2. 針對性地重構(gòu)一部分模塊
把原本重復(fù)寫的業(yè)務(wù)邏輯封裝成通用 Hook 或組件
用虛擬滾動優(yōu)化日志數(shù)據(jù)渲染性能,并對比前后加載時間
替換復(fù)雜的 Redux 狀態(tài)管理為更輕量的 Zustand,提高可讀性和維護性
3. 學(xué)著為自己的邏輯加上測試或性能指標
寫了幾份基礎(chǔ)的單元測試覆蓋流程設(shè)計器中的節(jié)點增刪邏輯
用 performance API 測試列表組件渲染時間,并進行 Lazy Render 分段處理
技術(shù)背景與成長方式
我來自一個技術(shù)基礎(chǔ)相對扎實的環(huán)境,動手能力比較強。之前自學(xué)過前后端開發(fā),搭建過完整的項目,也嘗試了從部署、狀態(tài)管理到接口封裝的完整流程。通過閱讀文檔和實踐為主的方式積累經(jīng)驗,偶爾也會系統(tǒng)性地整理知識點。
技術(shù)方向:
熟練掌握 React / Vue 技術(shù)棧,能獨立搭建項目架構(gòu)
使用過 TypeScript,掌握基礎(chǔ)類型與接口定義
熟悉常見前端性能優(yōu)化手段(懶加載、虛擬列表、代碼分包)
掌握基本的前端安全知識,如防止 XSS、CSRF 等攻擊
能使用 Node.js 和 Express 搭建本地開發(fā)接口與中間件服務(wù)
我目前的優(yōu)勢和短板
我的優(yōu)勢
理解完整開發(fā)流程,能獨立負責(zé)項目從搭建到聯(lián)調(diào)
有性能意識,能主動優(yōu)化加載速度和渲染瓶頸
掌握現(xiàn)代前端主流技術(shù),有實踐 Vue3、React18、Zustand 等經(jīng)驗
動手能力較強,遇到問題愿意查資料并快速驗證
我的不足
類型系統(tǒng)理解不夠深入,缺乏在復(fù)雜項目中封裝泛型的經(jīng)驗
狀態(tài)管理工具(如 Redux、Zustand)只用過基礎(chǔ)場景,缺少深入建模
項目測試覆蓋率不高,單測/集成測試的實踐不足
兼容性與邊界場景考慮不夠細致,比如低端設(shè)備或網(wǎng)絡(luò)波動下的處理
寫在最后:把普通項目做出深度,是畢業(yè)前最值得做的事
我現(xiàn)在的目標,不是再堆一個新項目,而是認真打磨已經(jīng)寫過的項目,讓它不僅能運行,更能讓人看到我的思考。
如果你也在寫簡歷、做項目,建議你也試試回頭看一看:
你寫的那個流程系統(tǒng)、電商頁面、組件庫,真的到“能上線用”的標準了嗎?
只要再往深里鉆一點,你的項目也能從“寫過”變成“寫得牛”。
如果你也在找實習(xí)/準備秋招,希望我們都別只做“功能完成者”,而能逐漸成為“問題解決者”。
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05-01 11:36
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