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4.23網(wǎng)易互娛游戲研發(fā)一面

1.哪個項目最能體現(xiàn)自己的能力,在項目中遇到哪些挑戰(zhàn)?
2.最小堆怎么實現(xiàn)的
3.C++面向?qū)ο蟮娜齻€特性,分別解釋
4.重載和重寫
5.STL容器有哪些?unordered_map和map的區(qū)別,哈希表底層是怎么實現(xiàn)的,遇到?jīng)_突怎么辦,有哪些哈希函數(shù)
6.socket通信有哪些步驟?bind、listen、accept
7.TCP三次握手、四次揮手
8.TCP和UDP的區(qū)別
9.進(jìn)程和線程的區(qū)別
10.你說進(jìn)程切換開銷大,開銷主要在哪?
11.CPU常見的調(diào)度算法
11.IPC有哪些方式
12.一個結(jié)構(gòu)體,int_16 a;int_64 b;float c;三個變量,需要多大空間?   內(nèi)存對齊
13.如何減小這個結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存?減小內(nèi)存的好處?除了減少內(nèi)存開銷還有什么好處?
14.懂圖形學(xué)嗎? 不懂
15.還記得做的筆試題嗎?三道題說了自己的實現(xiàn)思路
16.手撕:翻轉(zhuǎn)左右子樹
17.反問
感覺答的太亂了,每次面試都是這樣,思路都沒縷清楚就開始回答,導(dǎo)致說的思路很亂。
手撕也是,還沒思考清楚就開始編碼,導(dǎo)致修修補補,浪費很多時間。
希望能進(jìn)2面
#面經(jīng)##網(wǎng)易互娛一面#
全部評論
C++特性解釋清楚了
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發(fā)布于 05-13 22:56 福建
我4-30網(wǎng)易互娛游戲研發(fā)的一面,項目和八股問的問題差不多,感覺是同一個面試官哈哈哈哈
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發(fā)布于 05-04 11:49 湖北
佬,有后續(xù)了嗎
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發(fā)布于 04-28 10:36 黑龍江

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我也想要紅名timeline————————3.23筆試(2.1/3)3.25約一面3.26一面4.3約二面4.8二面4.21約hr面(已拒)一面:上來自我介紹,然后項目拷打,然后八股底層內(nèi)容拷打1.排序算法,以及他們的時間復(fù)雜度,復(fù)雜度是怎么算的,快排平均復(fù)雜度怎么算2.C++容器,解釋哈希表,哈希表中不使用鏈表該怎么解決key值沖突(不使用其他容器)3.vector和array區(qū)別,使用場景4.map,unordered-map底層實現(xiàn)5.智能指針 sharepnt中的引用計數(shù)的內(nèi)存在哪兒?會單獨有一份內(nèi)存存儲所有智能指針的引用計數(shù)嗎?當(dāng)你用它指向一個共享數(shù)據(jù)時,再創(chuàng)建一個,那第二個怎么知道引用計數(shù)的內(nèi)存地址呢?6.虛函數(shù)用來干什么?實現(xiàn)機制是什么?虛函數(shù)表怎么記錄的?每創(chuàng)建一個派生類對象都會創(chuàng)建一個虛函數(shù)表嗎?7.C++編譯過程了解嗎?8.tcp三次握手四次揮手過程9.python和c++有什么不同10.python字典結(jié)構(gòu)中,什么東西不能做key值?nplist為什么不能做?11.玩過游戲嗎?了解游戲引擎嗎?為什么想做游戲開發(fā)?12.new和delete過程了解嗎?我想用new指向之前new好的地址怎么辦?13.用過ai嗎?平時怎么用?用過代碼ai器嗎(類似cursor)14.一個爬樓梯方法問題,秒了,沒讓寫,讓說實現(xiàn)思路最后反問我有什么不足,說對不明白的東西需要刨根問底,不懂的東西要去搜一下,至少直覺上要有一個認(rèn)知全程1h10m,面試官很好,全程說說笑笑二面:因為當(dāng)時電話里面答應(yīng)好二面了,所以就繼續(xù)面了一下。首先是對于項目的一個介紹。介紹以后呢,我是兩個項目,他就問你對于每個項目中遇到的最難的點是什么?怎么解決的?對于項目的細(xì)節(jié)也進(jìn)行了一些提問。然后應(yīng)該就是幾個題,前面幾個沒讓寫1.給一個數(shù)組,現(xiàn)在放一個機器人上去,可以上下左右移動,但是只能移動到比當(dāng)前數(shù)字更低的位置,要求你計算出機器人放在每個位置時可移動的最遠(yuǎn)步數(shù)。2.如果數(shù)組是無序的,該怎么去求呢?3.給你一條路,路無限長,路上有n個行人,每個行人有兩個特性(速度大小,移動方向),問你怎么求出最先碰面(所有行人中,最先相遇的)的行人的所需時間。時間復(fù)雜度4.給你兩個數(shù)組頭部指針,這兩個數(shù)組是有序的,讓你合并數(shù)組,并且合并以后數(shù)組仍是有序的。寫完以后讓改成模版參數(shù)(忘了模版聲明怎么寫了)5.問了到崗時間,實習(xí)時間,投了哪些公司?主要投遞崗位是什么?實習(xí)地點選擇?為什么想來服務(wù)器開發(fā)?6.如果多個公司都有offer怎么選擇?7.具體游戲研發(fā)分為服務(wù)器引擎開發(fā),服務(wù)器工具開發(fā),游戲玩法開發(fā),如果能進(jìn)來想做哪方面?8.七個工作日以內(nèi)會通知結(jié)果9.介紹了一下進(jìn)來以后的培養(yǎng)流程10.問表現(xiàn),說其實面試不是去難倒你,而是去看你的發(fā)光點和優(yōu)勢在哪兒。所以每個人的表現(xiàn)都不一樣,但是具體不能說誰好誰壞。但是自己的表現(xiàn)自己應(yīng)該清楚,要明白自己比別人厲害在哪里,差在哪里,然后自己面試以后回顧去改進(jìn)。不知道為啥流程需要這么久,可能太菜了一直在泡池子,剛被撈起來,hr給我打電話,第一句話就是抱歉,流程太慢了,然后問現(xiàn)在約hr面我會不會接受,我就拒了
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04-25 18:07
已編輯
中山大學(xué) C++
3.27 一面(60min)1.自我介紹C++2.C++結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊題兩道,問占多少字節(jié)的存儲空間,如果要優(yōu)化它的內(nèi)存空間應(yīng)該怎么優(yōu)化3.內(nèi)存對齊的好處是什么4.int func() const;是什么?5.map的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?6.講講紅黑樹?紅黑樹怎么進(jìn)行插入、調(diào)整?刪除時最多旋轉(zhuǎn)紅黑樹幾次7.了解AVL樹嗎?AVL樹和紅黑樹的區(qū)別是什么8.快排和歸并排序的過程?時間復(fù)雜度各是多少?最壞情況下會退化至多少?9.快排什么時候會退化至最壞情況?有什么方法能夠避免這個最壞情況10.算法題:合并兩個有序數(shù)組(就是寫歸并排序最后那個merge的過程)11.unordered_map的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是什么?12.哈希碰撞有幾種解決方式?各自有什么優(yōu)缺點?13.普通哈希擴容時,如果哈希中元素很多那么擴容效率會很低,如何解決?(這里我答了漸進(jìn)式哈希)14.漸進(jìn)式哈希擴容的過程中,插入、刪除、查找的過程是什么?(面試官說目前漸進(jìn)式哈希擴容的解決方案不多,讓我按自己的想法說就行)15.哈希沖突的鏈表法和開放定址法怎么進(jìn)行刪除操作16.C++繼承的內(nèi)存布局17.C++的菱形繼承18.C++虛繼承時繼承的內(nèi)存布局和普通繼承相比有什么變化(沒答出來)19.C++的多態(tài)怎么實現(xiàn)的20.講一講C++的虛函數(shù)21.構(gòu)造函數(shù)能是虛函數(shù)嗎?析構(gòu)函數(shù)能是虛函數(shù)嗎?22.講講share_ptr23.怎么避免share_ptr產(chǎn)生的循環(huán)引用問題計算機網(wǎng)絡(luò)24.TCP和UDP的區(qū)別25.為什么TCP握手需要是三次?揮手是四次?26.為什么會有Time_wait階段27.在短連接時,服務(wù)端發(fā)生處于Time_wait階段的連接太多,無法accept()的情況,你會怎么解決28.UDP和TCP能共用同一個端口嗎一面之后過一周約二面--------------------------------------------4.8 二面(60min)1.自我介紹2.自我介紹講了我覺得我比較細(xì)心負(fù)責(zé),面試官讓我舉例說明(然后跟他講了我做項目的事情;后面又問了我很多項目開發(fā)過程中團隊合作方面的問題)項目拷打3.你了解的比較多的技術(shù)棧是什么4.講一講項目中用到的有限狀態(tài)機的代碼框架,比如需要有什么基類、要實現(xiàn)什么接口等等5.你覺得你寫的有限狀態(tài)機跟普通的有限狀態(tài)機相比有什么優(yōu)點6.性能優(yōu)化方面,使用對象池為什么能起到性能優(yōu)化的作用7.你的對象池有限制緩存對象個數(shù)嗎?(我說沒有,但是可以對對象池中的對象設(shè)置過期時間)8.講講對象池設(shè)置過期時間的邏輯場景題9.那如果對象池要限制緩存對象個數(shù),應(yīng)該怎么做?(我回答說LRU)10.LRU一般用什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)?(雙向鏈表和哈希)11.如果要在你這個對象池中劃分子對象池,并用LRU控制子對象池的大小,應(yīng)該怎么設(shè)計?(回答父對象池的鍵值對中存子對象池,子對象池中再存以每個緩存對象為結(jié)點的LRU雙向鏈表)12.有沒有了解過優(yōu)先級隊列?優(yōu)先級隊列是用什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)的?(最開始說也可以用雙向鏈表,后面反應(yīng)過來說用堆)13.用雙向鏈表怎么實現(xiàn)優(yōu)先級隊列的插入?用堆怎么實現(xiàn)插入?14.如果優(yōu)先級隊列中的每個元素有一個唯一id,在往優(yōu)先級隊列中插入元素時,如果該id已經(jīng)存在在優(yōu)先隊列中,就更新它的信息,否則就新增結(jié)點;這種情況下應(yīng)該怎么改進(jìn)?(用哈希表記錄id和對應(yīng)元素,插入時根據(jù)哈希找到對應(yīng)結(jié)點并更新)15.如果是用堆實現(xiàn)優(yōu)先級隊列,在更新堆時,哈希表需要做什么操作?(我說如果堆上濾/下濾時是直接交換兩個結(jié)點,此時哈希不用做操作;如果只是把需要交換的兩個結(jié)點的值進(jìn)行交換,就要對應(yīng)修改哈希中鍵值對的值指向的結(jié)點)16.堆怎么進(jìn)行插入、刪除操作?時間復(fù)雜度是多少?C++17.講一下你覺得C++和Java/C Sharp是虛擬機語言,C++不是)18.虛擬機語言和C++這種語言的區(qū)別是什么(不太了解)19.C++編譯后生成的文件是什么?能直接運行嗎(匯編文件,要運行還要進(jìn)行鏈接)20.虛擬機語言生成的文件是什么?能直接運行嗎(這里感覺還在引導(dǎo)我,但我真沒了解過TT)21.講講C++的預(yù)編譯階段會做什么事情22.C++如果在兩個頭文件中聲明了同樣名字的一個類,并在一個cpp文件中同時引用了這兩個頭文件,會報錯嗎?(我說類不太了解,但如果是全局變量/函數(shù)的話會報錯,面試官讓我回去之后再查一下)23.成員函數(shù)用const關(guān)鍵字修飾時會發(fā)生什么?在常成員函數(shù)中能調(diào)用非常成員函數(shù)嗎24.如果就是要在常成員函數(shù)中調(diào)用非常成員函數(shù),應(yīng)該怎么做?(說了很多猜想都面試官都說再想想,然后也是很nice的在下面的問題中引導(dǎo)了)25.你知道C++的強制類型轉(zhuǎn)換嗎?比如const_cast?26.那你了解this指針嗎?常成員函數(shù)的this指針是什么樣的?(const_cast和this指針一結(jié)合就想到,可以用const_cast將常成員函數(shù)傳入的this指針變成非const的,然后應(yīng)該就可以調(diào)用非常成員函數(shù)了)其它27.開發(fā)中會使用AI工具嗎?一般使用什么樣的AI工具?會在什么場景下使用?(我說會用,會讓AI幫我review代碼,也會跟AI學(xué)一些好的代碼優(yōu)化方法)反問1.一般有幾輪面試?2.如果能通過,入職之后會做什么工作?無算法--------------------------------------------二面之后第二天約的hr面4.10 hr面4.11 oc(不過到4.24為止看官網(wǎng)上的流程都還在hr面)--------------------------------------------4.25更新 今天官網(wǎng)流程變錄用審核了4.25第二次更新 下午郵箱收到offer啦 
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