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過渡(transition)跟動畫(animation)的區(qū)別及動畫基本屬性

當只有兩個狀態(tài)變化就可以用過渡 但如果是多個狀態(tài)變化就需要動畫

并且動畫可以控制中間過程

構成動畫的最小單位:幀或動畫幀

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動畫屬性

animation: 動畫名稱 動畫時長 速度曲線 延遲時間 重復次數(shù) 動畫方向 執(zhí)行完畢時狀態(tài);

注意:
動畫名稱和動畫時長必須賦值
取值不分先后順序
如果有兩個時間值,第一個標識動畫時長,第二個時間表示延遲時間


速度曲線:
linear:勻速運動
steps(3):動畫分三步變化
延遲時間:
讓動畫等一會再執(zhí)行
重復次數(shù):
動畫播幾次
infinite:無限循環(huán)
動畫方向:
alternate:反向走
執(zhí)行完畢時狀態(tài):
backwards:默認值 執(zhí)行完畢回復原樣 forwards:固定到最終狀態(tài)

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