2022游戲策劃秋招總結
寫在前面
今年四月才開始想起春招,由于了解不充分外加回國時間不合適,所以投的都是21春招補招,沒投實習,不出意外的都倒在了一面環(huán)節(jié)?,F(xiàn)在回過頭看來如果當初能拿下個實習,對后續(xù)秋招真的會有非常非常大的幫助。
秋招提前批其實從六月末就開始投遞了,由于互聯(lián)網(wǎng)游戲開啟時間遠遠提前其他行業(yè),所以常說的金九銀十非常不適用,現(xiàn)在可能更多的是金8銀9,然后7月份開始投遞。
在??蛯W到了很多,也認識了很多一起秋招的朋友,所以在這里整理下也算是回饋???。
個人背景
985本(工科)+ 1年英碩(游戲相關專業(yè))? 0項目經(jīng)驗 0實習經(jīng)驗
游戲經(jīng)歷
以MOBA/MMO/SLG/FPS/卡牌為主? 平臺PC/手游??相對薄弱的話就是大型單機3A動作類和開放世界,平臺可能涉獵的也不夠全面。
相對來說總的游戲廣度和深度都還算可以。
秋招流程
總體的話海投近了50家游戲公司,基本上稍有名氣的廠都投了,崗位全是游戲策劃,有細分的話大多系統(tǒng)策劃,最后只拿到了兩家offer也算是有點可惜,不過到此為止秋招也算是圓滿結束了。
下面列一下坎坷的道路,然后挑幾個印象深刻或者大家都比較關心的公司講一下,由于很多時間比較久遠了所以答案可能記不太清,有問題可以留言或私信相互交流下。
簡歷:巨人(投了兩次都沒動靜)/ 電魂 / 完美(投了兩次都沒動靜)/ 愛奇藝 / 91act / 字節(jié)杭州 / 沐瞳 / 紫龍 / Funplus / IGG / 昆侖萬維 / 搜狐暢游 / 智明星通
筆試:阿里(做完筆試卻顯示簡歷評估 疑惑)/ 盛趣 / 米哈游(筆試真的頂 當時流程很多 放棄)/ 心動 / 莉莉絲(當時對slg了解不夠深入)/ 嗶站 / 三七 / 散爆 / 樂狗 / 字節(jié)上海 / T4F / 英雄互娛 / 邊鋒(放棄)/ 瘋狂游戲 / 速游 / 博樂(放棄)/ 冰川(放棄)
一面:游卡(you+唯一一個線下,秋招第一個面試)/ 網(wǎng)易互娛(春招秋招都倒在一面)/ 鷹角(無功無過 今年給的真多)/ 騰訊光子(跳過群面直接一面,全程氪金問題)/ 騰訊天美 (被撈,然后群面G)/ 詩悅(放棄)/ 掌趣
二面:網(wǎng)易雷火(交叉面通過,可惜,也是前幾個面試的,大廠還是留在后面好些)/ 游族(二面要求線下 放棄)
終面:祖龍(hr面后被篩下去,真的很搞心態(tài))/ 4399?/ 疊紙(策劃崗要求一定程序能力 可惜和開放世界項目組不是很搭)
offer:友塔(第一個offer,全程流程很快,體驗很好)/ Garena(從筆試到oc歷時三個月,終于等到你)
網(wǎng)易互娛(一面掛)
由于崗位是系統(tǒng)數(shù)值關卡三合一的,所以相對而言難度較大
爐石傳說為什么英雄設定30血?
春招時毫無準備,現(xiàn)在想想主要可以從回合數(shù)=血量/有效傷害講起,引出游戲節(jié)奏,歸到玩家體驗。
率土之濱賽季制?流浪軍機制?優(yōu)缺點?
因為玩的太久遠了,所以回答都很表面??梢詮耐婕伊魇ВB(yǎng)成天花板,養(yǎng)成體驗角度回答。
網(wǎng)易雷火(二輪掛)
雷火很喜歡提問自家的游戲,幾乎全部圍繞逆水寒展開的
介紹做的比較好的系統(tǒng)?
社交系統(tǒng),圍繞日常-團本-幫會展開,如一條龍?zhí)匦?,團本作用,幫會活動語音答題。
為逆水寒增加個其他類型游戲的玩法
參考了率土設計了slg領地戰(zhàn)。
如何看待商人現(xiàn)象?
開服第一周就開啟PVP的影響?
以自己為原型設計個moba英雄
鷹角(一面掛)
主要圍繞筆試題進行提問,額外讓設計了一個釣魚系統(tǒng)和如何保證不同氪度的玩家群體的游戲體驗。
4399(三面掛)
雖然最終到了三面,但是感覺整體面試問題都很正常,沒什么記憶點,最終可能還是和制作人的相性不合吧連反問環(huán)節(jié)都沒了。
疊紙(二面掛)
比較記憶深刻的是,疊紙面試策劃對程序能力有些要求,可能和開放世界重點在研項目有關,希望策劃能夠基礎實現(xiàn)自己的想法= =
介紹仇恨值系統(tǒng)?
馬里奧反墻跳的邏輯?
設計爐石傳說獵人四費紫卡?
主要從拉標準-找差異-應用場景回答的。
友塔(offer)
整體面試流程非常快,不需要等批次,體驗很好。
自走棋dota,云頂,爐石分析?
二面撞到了面試官槍口,全程哈利波特的問題,沒玩很久也沒好好準備,雖然影響到評級但還好最后通過了。
Garena(offer)
和面試官的項目組有關,全程moba問題,都比較常規(guī)不會很奇怪。
寫在最后
從6.29開始到11.11結束,四個多月的戰(zhàn)線真的拉的很長,很疲憊,前半程0 offer的時候也一度自我懷疑準備找實習轉戰(zhàn)春招,根據(jù)自身經(jīng)驗做下總結吧。
- 實習經(jīng)歷真的很重要,如果決定進入游戲行業(yè),爭取早早找公司實習,一年的實習經(jīng)驗真的遠大于一年研究生學歷。
- 面試使人強大,所以盡可能把心儀的大廠往后排一排,不要擔心hc的數(shù)量,與其早早當了炮灰不如更有把握后再一舉拿下。