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進程調(diào)度

進程調(diào)度是操作系統(tǒng)的核心功能之一,以下為你詳細介紹:

進程調(diào)度的概念

進程調(diào)度是指操作系統(tǒng)按照一定的策略,動態(tài)地把處理機分配給處于就緒隊列中的某一個進程,以使之執(zhí)行。其主要目的是提高CPU利用率、增加系統(tǒng)吞吐量、減少進程等待時間和提高系統(tǒng)響應(yīng)速度等。

進程調(diào)度的時機

  • 正在執(zhí)行的進程執(zhí)行完畢。
  • 執(zhí)行中進程自己調(diào)用阻塞原語將自己阻塞起來進入睡眠等狀態(tài)。
  • 執(zhí)行中進程調(diào)用了P原語操作,從而因資源不足而被阻塞;或調(diào)用了V原語操作激活了等待資源的進程隊列。
  • 執(zhí)行中進程提出I/O請求后被阻塞。
  • 在分時系統(tǒng)中時間片已經(jīng)用完。
  • 在執(zhí)行完系統(tǒng)調(diào)用等系統(tǒng)程序后返回用戶進程時。
  • 就緒隊列中的某進程的優(yōu)先級變得高于當前執(zhí)行進程的優(yōu)先級(在可剝奪式調(diào)度中)。

進程調(diào)度算法

  • 先來先服務(wù)調(diào)度算法(FCFS):按進程進入就緒隊列的先后順序分配CPU,先進入的進程先執(zhí)行。該算法簡單,但不利于短進程,常用于批處理系統(tǒng)。
  • 短作業(yè)(進程)優(yōu)先調(diào)度算法(SJF/SPF):對短作業(yè)或短進程優(yōu)先調(diào)度??山档推骄苻D(zhuǎn)時間,但對長進程不利,且需要事先知道進程的運行時間,實際中較難實現(xiàn)。
  • 優(yōu)先級調(diào)度算法
    • 非搶占式優(yōu)先權(quán)算法:系統(tǒng)把處理機分配給優(yōu)先權(quán)最高的進程后,該進程一直執(zhí)行直至完成或因事件放棄處理機。常用于批處理系統(tǒng)或?qū)崟r性要求不嚴的實時系統(tǒng)。
    • 搶占式優(yōu)先權(quán)調(diào)度算法:當有更高優(yōu)先權(quán)的進程進入就緒隊列時,立即暫停當前進程,將處理機分配給新的高優(yōu)先級進程。常用于嚴格的實時系統(tǒng)及對性能要求高的批處理和分時系統(tǒng)。
  • 高響應(yīng)比優(yōu)先調(diào)度算法:綜合考慮進程的等待時間和服務(wù)時間,響應(yīng)比 =(等待時間 + 服務(wù)時間)/服務(wù)時間。既照顧了短作業(yè),又考慮了作業(yè)到達的先后次序,不會使長作業(yè)長期得不到服務(wù)。
  • 輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法:將CPU的處理時間分成固定大小的時間片,就緒進程按FCFS原則排隊,每個進程輪流獲得一個時間片的處理機時間。如果進程在時間片內(nèi)未完成任務(wù),則排到就緒隊列末尾等待下一次調(diào)度。時間片長度的選取很重要,會影響系統(tǒng)開銷和響應(yīng)時間。
  • 多級反饋隊列調(diào)度算法:設(shè)置多個就緒隊列,各隊列優(yōu)先級不同,優(yōu)先級越高的隊列時間片越小。新進程先進入第一隊列,按FCFS原則排隊等待調(diào)度,若在一個時間片內(nèi)未完成,則轉(zhuǎn)入下一級隊列,如此下去,最后一級隊列采用時間片輪轉(zhuǎn)方式運行。該算法不必事先知道進程所需執(zhí)行時間,能滿足各種類型進程的需要。

進程調(diào)度的切換過程

  • 保存當前進程的上下文:包括程序計數(shù)器、寄存器的值、進程狀態(tài)等信息,以便后續(xù)恢復(fù)進程執(zhí)行。
  • 選擇下一個要執(zhí)行的進程:依據(jù)調(diào)度算法從就緒隊列中挑選進程,如優(yōu)先級調(diào)度選優(yōu)先級最高的進程,時間片輪轉(zhuǎn)則按順序選擇下一個進程。
  • 恢復(fù)選中進程的上下文:將選中進程的上下文信息從內(nèi)存中讀出,恢復(fù)到相應(yīng)硬件部件中,使進程能從上次暫停處繼續(xù)執(zhí)行。
  • 更新進程控制塊(PCB)信息:更新選中進程的PCB中進程狀態(tài)等信息,同時更新其他進程的PCB信息,如將被換下進程的狀態(tài)從運行態(tài)變?yōu)榫途w態(tài)或阻塞態(tài)。

進程調(diào)度的方式

  • 非搶占式調(diào)度:進程獲得CPU后一直運行,直到主動放棄CPU,如執(zhí)行完畢、進入阻塞狀態(tài)或主動調(diào)用系統(tǒng)調(diào)用讓出CPU。實現(xiàn)簡單,但可能導(dǎo)致系統(tǒng)響應(yīng)時間長,其他就緒進程等待久。
  • 搶占式調(diào)度:系統(tǒng)可根據(jù)策略,如優(yōu)先級、時間片等,強制暫停當前進程,將CPU分配給其他更需要的進程。能保證系統(tǒng)對緊急事件快速響應(yīng),提高實時性和公平性,但實現(xiàn)復(fù)雜,系統(tǒng)開銷大。
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操作系統(tǒng)I 文章被收錄于專欄

操作系統(tǒng)(Operating System,簡稱 OS)是管理計算機硬件與軟件資源的核心程序,是用戶與硬件之間的橋梁,也是計算機系統(tǒng)的核心組成部分。

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模塊化開發(fā)是一種軟件開發(fā)的方法論,通過將軟件系統(tǒng)劃分為獨立的模塊,每個模塊可以獨立地設(shè)計、開發(fā)、測試和維護。這種開發(fā)方式可以提高代碼的可重用性、可維護性和可擴展性,從而加快開發(fā)速度、降低開發(fā)成本。常見的模塊化開發(fā)規(guī)范包括:http://www.fangfengwang8.cn/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=07d53be4cd034a4ab270d500feebcc8d#??虯I配圖神器#CommonJS規(guī)范:CommonJS旨在解決JavaScript在服務(wù)端開發(fā)中的模塊化問題,提出了使用require和module.exports等關(guān)鍵字進行模塊定義和導(dǎo)出的規(guī)范。AMD規(guī)范:AMD(Asynchronous Module Definition)是一種在瀏覽器端異步加載模塊的規(guī)范,它通過定義define函數(shù)來創(chuàng)建和導(dǎo)出模塊,并通過require函數(shù)進行模塊的異步加載。ES6模塊化規(guī)范:ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript的一個版本,其中引入了原生的模塊化規(guī)范。ES6模塊化規(guī)范使用import和export關(guān)鍵字來定義和導(dǎo)出模塊,具有靜態(tài)導(dǎo)入和導(dǎo)出的特性,可以在編譯時進行靜態(tài)分析。UMD規(guī)范:UMD(Universal Module Definition)是一種通用的模塊化規(guī)范,它在支持CommonJS、AMD和全局變量等多種模塊化環(huán)境下實現(xiàn)了兼容性。UMD規(guī)范可以使模塊在不同的環(huán)境中都能正常運行。以上是常見的模塊化開發(fā)規(guī)范,開發(fā)者可以根據(jù)具體項目的需求選擇適合的規(guī)范進行模塊化開發(fā)。
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