樂易游戲一面復(fù)盤(掛)
1、自我介紹。
2、為什么選擇游戲策劃這個崗位?
游戲經(jīng)驗豐富,對游戲設(shè)計感興趣,對引擎和程序比較了解。
3、你更喜歡做哪個策劃?
個人認(rèn)為更適合系統(tǒng)策劃。
4、為什么不考慮程序方向?
我更喜歡設(shè)計游戲機(jī)制和玩法,對代碼方向可以在主工作的前提下進(jìn)行學(xué)習(xí)。
5、你平時玩什么類的游戲比較多?舉例?
SLG類,部落沖突。
6、部落沖突的體驗?
7、還玩過其他SLG游戲么?
口袋奇兵、鐵銹戰(zhàn)爭、萬國覺醒等。
8、他們的玩法和體驗與部落沖突有什么不同嗎?
說了口袋奇兵和鐵銹戰(zhàn)爭。(說的我自己都云里霧里的,重大失分點)
9、說說不好的地方?
決策延后性,游戲節(jié)奏平緩,不像ACT游戲有著豐富的視覺沖擊,養(yǎng)成的時間周期上比較長。
10、有什么改進(jìn)措施?
做游戲類型的調(diào)整,融合其他類型。
11、那要改變他的主玩法嗎?
作為副玩法或周邊玩法,比如塔防、音游、自走棋等,融入到部落沖突里。
12、之后開始談筆試的一些邏輯題,又現(xiàn)場做了一道。
13、反問。 #面試經(jīng)驗# #面試經(jīng)驗分享#
2、為什么選擇游戲策劃這個崗位?
游戲經(jīng)驗豐富,對游戲設(shè)計感興趣,對引擎和程序比較了解。
3、你更喜歡做哪個策劃?
個人認(rèn)為更適合系統(tǒng)策劃。
4、為什么不考慮程序方向?
我更喜歡設(shè)計游戲機(jī)制和玩法,對代碼方向可以在主工作的前提下進(jìn)行學(xué)習(xí)。
5、你平時玩什么類的游戲比較多?舉例?
SLG類,部落沖突。
6、部落沖突的體驗?
7、還玩過其他SLG游戲么?
口袋奇兵、鐵銹戰(zhàn)爭、萬國覺醒等。
8、他們的玩法和體驗與部落沖突有什么不同嗎?
說了口袋奇兵和鐵銹戰(zhàn)爭。(說的我自己都云里霧里的,重大失分點)
9、說說不好的地方?
決策延后性,游戲節(jié)奏平緩,不像ACT游戲有著豐富的視覺沖擊,養(yǎng)成的時間周期上比較長。
10、有什么改進(jìn)措施?
做游戲類型的調(diào)整,融合其他類型。
11、那要改變他的主玩法嗎?
作為副玩法或周邊玩法,比如塔防、音游、自走棋等,融入到部落沖突里。
12、之后開始談筆試的一些邏輯題,又現(xiàn)場做了一道。
13、反問。 #面試經(jīng)驗# #面試經(jīng)驗分享#
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樓主,有筆試題分享一下
嗎
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