一面 38min自我介紹c++多態(tài)參數(shù)傳遞的方式和區(qū)別傳入變量時的拷貝操作是深拷貝還是淺拷貝自定義數(shù)組和stl的動態(tài)數(shù)組的區(qū)別項目介紹,背景+結構如何設計快排和歸并排序的實現(xiàn)思路和區(qū)別定時器的設計(游戲中的定時事件)游戲相關的一些算法 A*尋路算法布隆過濾器的應用場景半連接隊列和全連接隊列的作用mysql的mvcc機制,隔離級別buffer pool的作用,對讀寫的幫助執(zhí)行計劃的分析分布式的中間件有了解嗎了解游戲方面的知識嗎主要玩的游戲狀態(tài)同步和幀同步如何看待后臺開發(fā)和游戲開發(fā)兩個方向反問二面 33min比賽,優(yōu)勢在哪里,目標是什么,介紹相關的技術項目介紹喜歡玩哪些游戲分享一下最喜歡的游戲的玩法和理解玩到什么程度有學習過游戲行業(yè)的一些開發(fā)知識嗎反問hr面 11min自我介紹為什么選擇游戲開發(fā)玩過最多的游戲是什么了解服務端是做什么的嗎有投其他公司嗎哪里人,有去過廣州嗎偏向于游戲開發(fā)還是后臺開發(fā)目前有其他流程嗎其他流程掛掉的原因是什么到崗時間,實習時長反問