產(chǎn)品常問面試題2
1、如何平衡用戶體驗(yàn)和商業(yè)目標(biāo)?
如果完全以以用戶為中心,很多企業(yè)可能難以為繼。產(chǎn)品經(jīng)理作為公司與用戶的紐帶,其職責(zé)便是找準(zhǔn)公司商業(yè)目標(biāo)與用戶體驗(yàn)的平衡點(diǎn),識別并解決用戶需求。首先用戶體驗(yàn)至上,在滿足用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上完成商業(yè)目標(biāo)。當(dāng)2者發(fā)生明顯沖突的時(shí)候,我們可以通過優(yōu)化設(shè)計(jì)方案降低用戶方案程度。例如一款音樂類APP可以選擇在啟動(dòng)時(shí)觸發(fā)彈窗廣告,卻絕不會在用戶聽歌過程中彈出廣告。
2、你的產(chǎn)品方法論是什么
1)比如需求優(yōu)先級會用到的kano模型;
KANO模型將功能劃分為5個(gè)屬性,即魅力屬性,期望屬性,無差異屬性,必備屬性,反向?qū)傩浴?/p>
- 魅力屬性(Exciters/Delighters):這是用戶意想不到的,如果不提供此需求,用戶滿意度不會降低,但當(dāng)提供此需求,用戶滿意度會有很大提升。
- 期望屬性(Satisfiers):當(dāng)提供此需求,用戶滿意度會提升,當(dāng)不提供此需求,用戶滿意度會降低。
- 必備屬性(Must-be):當(dāng)優(yōu)化此需求,用戶滿意度不會提升,當(dāng)不提供此需求,用戶滿意度會大幅降低。
- 無差異屬性(Indifferent):無論提供或不提供此需求,用戶滿意度都不會有改變,用戶根本不在意。
- 反向?qū)傩裕―issatisfiers):用戶根本都沒有此需求,提供后用戶滿意度反而會下降。這些屬性通過一定的分析步驟對每個(gè)屬性進(jìn)行打分,最終搞明白它屬于哪一類型,目的是為了輔助我們更好的理解需求的有效性,為后續(xù)需求的優(yōu)先級、工期等提供參考
2)快速驗(yàn)證一個(gè)需求是否具備市場價(jià)值,利用MVP理論;
MVP理論,全稱為最小可行性產(chǎn)品(Minimum Viable Product)理論,這個(gè)理論的核心思想是,創(chuàng)業(yè)者可以通過開發(fā)一個(gè)滿足目標(biāo)市場核心需求的最小化可行產(chǎn)品,以最小的成本和最快的時(shí)間向用戶交付產(chǎn)品的主要功能和特色,然后通過及早的接觸用戶,獲取客戶反饋和市場驗(yàn)證來改進(jìn)產(chǎn)品,迭代升級。
MVP理論強(qiáng)調(diào)在產(chǎn)品開發(fā)過程中,應(yīng)該優(yōu)先考慮產(chǎn)品的核心功能和價(jià)值,而不是追求產(chǎn)品的完美和功能的全面。通過構(gòu)建和驗(yàn)證MVP,企業(yè)可以在早期階段就發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的問題和不足,從而及時(shí)調(diào)整產(chǎn)品策略,減少資源浪費(fèi),提高產(chǎn)品成功的可能性。
3)需求調(diào)研用5W2H;
- What(是什么):問題是什么?
- Why(為什么):為什么要做這件事?
- Who(誰):誰來做這件事?
- Where(在哪里):在哪里做這件事?
- When(何時(shí)):什么時(shí)候做這件事?
- How(怎么做):如何做這件事?
- How much(多少)?:需要多少成本或資源來做這件事?