成都西山居戰(zhàn)斗策劃實習(xí)生一面(已oc)
西山居一面面經(jīng)(記憶模糊版)
面試人:ling1s
Q1:自我介紹
Q2:對策劃的理解
Q3:你有提到會程序,為什么不做程序?
Q4:作為戰(zhàn)斗策劃,你如何更傾向于設(shè)計角色還是設(shè)計武器,可以說一下思路嗎
Q5:你講的更多是pvp相關(guān)的角色設(shè)計,可是二游里更多是pve的角色設(shè)計,對于這部分角色的設(shè)計你怎么看?
Q6:你有提到玩家會對人設(shè)付費,你如何權(quán)衡戰(zhàn)斗和人設(shè)二者的平衡?
Q7:關(guān)于創(chuàng)新一個新角色,你的思路從何而來,又如何保證他的生態(tài)?
Q8:關(guān)于配隊,可以注意到創(chuàng)新和套模板配隊是不可缺少的,如何做到新角色創(chuàng)新的情況下而不被吐槽新角色配隊方式過少?(應(yīng)該是Q7的追問)
Q9:那你是如何看待更新迭代的數(shù)值膨脹導(dǎo)致老角色無法上場的呢?有解決問題的思路嗎?
Q10:在游戲運營期間,玩家的意見必不可少,當(dāng)你遇到你負(fù)責(zé)的版塊受到玩家質(zhì)疑的時候你會怎么做?
Q11:在公司多部門合作中,如果你和不同部門的同事觀點起了沖突,你會怎么做?
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反問:探討Q9
本人26屆,已oc,面試官人很好,hr也很好,可能是運氣好吧,給大家提供一點思路
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