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在招職位

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面試經(jīng)驗(yàn)

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真題試卷

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1、13min思考時(shí)間---一道情景題(大客戶(hù)相關(guān))  2min(嚴(yán)格)作答時(shí)間。2、每人一次機(jī)會(huì)針對(duì)任意一人進(jìn)行提問(wèn)?3、你認(rèn)為同組之中誰(shuí)回答的最好?為什么?4、你認(rèn)為你的優(yōu)勢(shì)在哪里,你的優(yōu)勢(shì)為什么對(duì)未來(lái)崗位進(jìn)行適配。5、關(guān)鍵項(xiàng)目關(guān)鍵決策人,明確傾向于友商 并且針對(duì)騰訊云有一定排斥,你會(huì)怎么做?總結(jié):Part1、對(duì)于第一部分內(nèi)容,很多小紅書(shū)建議列一個(gè)思維導(dǎo)圖框架到時(shí)候方便展示。之前完全沒(méi)有銷(xiāo)售經(jīng)驗(yàn),列了一個(gè)懵懵懂懂的toB銷(xiāo)售框架,但感覺(jué)這個(gè)框架也不是萬(wàn)金油,哪里都可以套,最后面試的時(shí)候選擇棄用框架,直接展示文字。對(duì)于第一部分的經(jīng)驗(yàn)復(fù)盤(pán)是:a.鎖定問(wèn)題2min的時(shí)間我感覺(jué)根據(jù)框架去套內(nèi)容表達(dá)完其實(shí)非常困難,所以對(duì)于題目的拆兮和鎖定問(wèn)題非常重要,由于是第一次群面沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),所以用chatgpt+自己修改的話好像展示了一篇文章在那里沒(méi)有重點(diǎn),而且ai痕跡明顯。b.精準(zhǔn)表達(dá):還是建議面試之前需要多做幾次mock以及調(diào)整自己的語(yǔ)速和語(yǔ)音語(yǔ)調(diào),盡量做到想表達(dá)的觀點(diǎn)都能精準(zhǔn)表達(dá).c.產(chǎn)品理解:感覺(jué)這一題除了策略還考到了對(duì)騰訊云產(chǎn)品的理解,所以之前從騰訊云官網(wǎng)了解產(chǎn)品解決方案是比較重要的。d.優(yōu)先回答???hr小姐姐強(qiáng)調(diào)了由于是銷(xiāo)售崗優(yōu)先回答有優(yōu)勢(shì),但本人心里想hr小姐姐不會(huì)是怕大家都想多準(zhǔn)備一點(diǎn),等下每人回答場(chǎng)面尷尬,所以沒(méi)太理這一點(diǎn),兩次都是最后回答,不知道最后被掛有沒(méi)有這個(gè)原因,感覺(jué)不夠積極主動(dòng)?不過(guò)有這個(gè)原因占比應(yīng)該也比較少吧。Part2和3“聽(tīng)”+“應(yīng)對(duì)”這種形式的群面感覺(jué)不要感覺(jué)第一part答完就萬(wàn)事大吉了,其實(shí)后面面試官的問(wèn)題設(shè)置頁(yè)表達(dá)了對(duì)篩選人特質(zhì)的傾向性。part2和3我感覺(jué)面試官考察和注重“聽(tīng)”的技能,要在能表達(dá)自己方案之外,聽(tīng)懂別人的發(fā)言。我倒霉孩子這兩天瘋狂咳嗽,基本上沒(méi)聽(tīng)別人發(fā)言,還提問(wèn)了一個(gè)POC問(wèn)題,后面再?gòu)?fù)盤(pán)一遍發(fā)現(xiàn)是自己審題沒(méi)審清楚哈哈哈哈。至于回答別人的提問(wèn),能答的好當(dāng)然最好,我感覺(jué)最重要的是態(tài)度--“不卑不亢”+“敢于應(yīng)對(duì)”。Part4這題應(yīng)該是面試的??碱},沒(méi)啥想法,待會(huì)兒去搜搜。然后契合崗位特質(zhì),我對(duì)崗位都不怎么了解,可謂說(shuō)是一塌糊涂哈哈哈哈。Part5感覺(jué)最后一題,比較重要的還是拆解問(wèn)題。由于沒(méi)有反饋我也不知道答的好不好。后面有朋友答的很細(xì)化,比如篩查原因需求對(duì)齊等方面,我感覺(jué)不是回答的側(cè)重點(diǎn)。我自己就從兩點(diǎn)回答:1、調(diào)查背景,為什么這個(gè)項(xiàng)目關(guān)鍵決策人傾向于友商?2、評(píng)估項(xiàng)目的不可替代性:如果項(xiàng)目取得的攻堅(jiān)成本沒(méi)有對(duì)騰訊云推廣有戰(zhàn)略意義如果項(xiàng)目具有最大的戰(zhàn)略意義:弄清楚公司內(nèi)部的決策流程以及公司客戶(hù)的關(guān)系鏈,試圖間接說(shuō)服和爭(zhēng)取到一個(gè)試點(diǎn)部署的機(jī)會(huì),這個(gè)是邁出的第一步如果懂的朋友可以說(shuō)一下,好人一生平安。總結(jié):第一次群面經(jīng)驗(yàn),還有很多地方做的不好,但是都是本身硬實(shí)力準(zhǔn)備方面和臨場(chǎng)能力的一些。總的來(lái)說(shuō)還是對(duì)自己很滿(mǎn)意的哈哈哈哈。比較需要注意的點(diǎn)就是:1、群面不要切換到辯論隊(duì)模式要對(duì)人友善不卑不亢一點(diǎn),也給隊(duì)友一點(diǎn)情緒價(jià)值。2、對(duì)于大廠群面篩選面試官的篩人特質(zhì)也會(huì)比較確定,量化程度可能比較高。所以一定要注意面試官后面問(wèn)的問(wèn)題(代表了一定的傾向性)3、群面對(duì)自己上壓力其實(shí)也是對(duì)面試官上壓力,面試官可能接收不了所有信息量,所以不要責(zé)怪自己哈哈哈。4、群面是30%準(zhǔn)備+70%臨場(chǎng)發(fā)揮,不要因?yàn)楹ε禄卮鸩怀鰜?lái),所以把70%都盡量往30%上扯。第一次大廠給的面試機(jī)會(huì),寫(xiě)了長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)總結(jié),希望未來(lái)征程勇敢、堅(jiān)定、努力!??!
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3火羽:自我介紹-什么時(shí)候開(kāi)始接觸游戲的-對(duì)游戲策劃/系統(tǒng)策劃的了解,要做什么工作-長(zhǎng)期關(guān)注游戲論壇、媒體評(píng)測(cè)學(xué)到了什么(第一次有公司問(wèn)這個(gè),答了學(xué)到系統(tǒng)性拆解、以多視覺(jué)去體驗(yàn)游戲、不同視覺(jué)去制作和運(yùn)營(yíng)游戲)-不同類(lèi)型游戲的代表作有什么(剛開(kāi)始以為聽(tīng)錯(cuò)了就回答了塞爾達(dá)和陰陽(yáng)師的核心要點(diǎn),因?yàn)楹?jiǎn)歷和作品集上都有各類(lèi)型的游戲經(jīng)歷了,然后又問(wèn)了一遍才知道要我列舉,才回答了rpg塞爾達(dá)巫師三法環(huán)、卡牌養(yǎng)成陰陽(yáng)師、moba王者平安京lol、fpscsgo、mmo劍網(wǎng)三逆水寒、slg群星、回合制八方旅人勇者斗惡龍什么的)。-陰陽(yáng)師最感興趣的系統(tǒng)(六道輪回肉鴿玩法,用玩法內(nèi)的buff去提升玩家自己的式神去戰(zhàn)斗,加強(qiáng)式神技能、屬性帶來(lái)的快感,與之前的pvppve不同,能夠無(wú)限疊加buff,對(duì)其他系統(tǒng)也沒(méi)影響)-想去掉陰陽(yáng)師什么系統(tǒng)(契靈寵物系統(tǒng),介紹了契靈系統(tǒng),說(shuō)它有點(diǎn)半成品系統(tǒng)的感覺(jué),刷出并抓捕過(guò)程太復(fù)雜,且十分雞肋,老玩家產(chǎn)生厭惡,新玩家打不過(guò),副技能過(guò)多且獲取特定技能概率低無(wú)洗點(diǎn)道具,且不能像其他玩法一樣可以掛自動(dòng),刷出五個(gè)寵物就又要換陣容)-為什么這個(gè)系統(tǒng)不好,陰陽(yáng)師還會(huì)出(想增加新的氪金點(diǎn),想模仿夢(mèng)幻西游等以寵物玩法為核心的游戲,增加新的玩法,但玩家反對(duì)聲音大,導(dǎo)致不敢直接增加契靈氪金道具等,體現(xiàn)半成品系統(tǒng)的原因是該系統(tǒng)只適與pve)-塞爾達(dá)印象最深的一點(diǎn)(首先是大世界,然后以做菜為例子,既有現(xiàn)實(shí)需要的一些元素,又有虛擬世界的靈動(dòng)和神奇)-塞爾達(dá)中印象最深的解謎迷宮(穿墻術(shù)后第一次駕駛飛機(jī)穿越大柱子,并在空中射開(kāi)關(guān)后,跳進(jìn)洞里面)-在塞爾達(dá)中新增一個(gè)技能:將某個(gè)東西的某個(gè)顏色復(fù)制到另一個(gè)東西上,怎么做引導(dǎo)(問(wèn)了一下只有賦予顏色,沒(méi)有其他效果還以為聽(tīng)錯(cuò)了,就自己加了屬性的變化,設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮將紅色巖漿變成藍(lán)色,林克可以游過(guò)的迷宮)-dnf一句pvp戰(zhàn)斗時(shí)間是多長(zhǎng)-為什么是這個(gè)時(shí)間(將一個(gè)角色按cd分為大中小技能,根據(jù)玩家中了多少個(gè)大技能中技能小技能后打敗,根據(jù)大技能約30s,中技能15s,小技能7、8s,擊敗對(duì)面需要1-2個(gè)大技能,4-5個(gè)中技能,7-8個(gè)小技能去規(guī)定中戰(zhàn)斗時(shí)間,超過(guò)這個(gè)時(shí)間多久就過(guò)于枯燥,低于這個(gè)時(shí)間又太快).沒(méi)有反問(wèn),有幾個(gè)問(wèn)題還挺好,有幾個(gè)問(wèn)題有點(diǎn)尬。
linsir001:感覺(jué)策劃角度的思考太少了 回答的東西玩家主觀認(rèn)知占了很大一部分 這種情況下拆解多少都會(huì)比較徒勞 建議代入設(shè)計(jì)師視角去深入體驗(yàn)一兩款游戲 完全放棄玩家思維
投遞平安人壽等公司7個(gè)崗位
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