網(wǎng)易互娛內(nèi)推,網(wǎng)易互娛內(nèi)推碼
網(wǎng)易互娛2025屆校招N星計(jì)劃開(kāi)啟投遞!
網(wǎng)易互娛內(nèi)推鏈接:https://game.campus.163.com/home?st=MDc0YWZjYTEtZTRmMS00YzczLWIwMTktMTFlMjUyMTMwZTc5
網(wǎng)易互娛內(nèi)推碼:7EWJpq
(投遞好后評(píng)論區(qū)留言姓名拼音縮寫+崗位,以便后臺(tái)確定簡(jiǎn)歷狀態(tài),后續(xù)需要跟進(jìn)流程私我)
【招聘崗位】
技術(shù)類:游戲引擎研發(fā)工程(C、C++)、圖形開(kāi)發(fā)工程師、游戲研發(fā)工程師(C、C++)、平臺(tái)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)(C、C++、Python、Java)、AI研究工程師
產(chǎn)品類:游戲設(shè)計(jì)師(關(guān)卡、系統(tǒng)、數(shù)值、戰(zhàn)斗)、游戲設(shè)計(jì)師(導(dǎo)演)、游戲設(shè)計(jì)師(文案)、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品
策劃藝術(shù)&設(shè)計(jì)類:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(原畫)、游戲技術(shù)美術(shù)工程師
運(yùn)營(yíng)類:游戲生態(tài)運(yùn)營(yíng)、游戲發(fā)行運(yùn)營(yíng)、游戲用戶運(yùn)營(yíng)
市場(chǎng)&職能類:品牌管理培訓(xùn)生、項(xiàng)目管理工程師(美術(shù)方向)、項(xiàng)目管理工程師(產(chǎn)品方向)
【面經(jīng)整理-策劃篇】
1、請(qǐng)先做個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹?
2、在設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡時(shí),你會(huì)如何平衡游戲難度和玩家的游戲體驗(yàn)?
3、能否分享一個(gè)你認(rèn)為設(shè)計(jì)得非常成功的游戲關(guān)卡案例,并說(shuō)明其成功之處?
4、對(duì)于網(wǎng)易互娛的游戲產(chǎn)品,你最喜歡哪款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)?為什么?
5、描述一次你在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中遇到分歧時(shí),是如何解決沖突的?
6、如何確保你的關(guān)卡設(shè)計(jì)能夠吸引并保持玩家的興趣?
7、在設(shè)計(jì)關(guān)卡時(shí),你會(huì)如何考慮不同類型玩家的需求?
8、談?wù)勀銓?duì)游戲劇情與關(guān)卡設(shè)計(jì)之間關(guān)系的理解。
9、在進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí),你如何確保遵守相關(guān)的法律法規(guī)?
10、描述一下你使用過(guò)的一款游戲設(shè)計(jì)軟件或工具,并解釋它如何幫助你完成關(guān)卡設(shè)計(jì)。
11、在設(shè)計(jì)關(guān)卡時(shí),你通常會(huì)如何進(jìn)行測(cè)試和迭代改進(jìn)?
12、面對(duì)緊急的項(xiàng)目截止日期,你將如何優(yōu)先處理任務(wù)以確保關(guān)卡設(shè)計(jì)的質(zhì)量?
13、有沒(méi)有遇到過(guò)關(guān)卡設(shè)計(jì)中特別棘手的技術(shù)問(wèn)題?是如何解決的?
14、描述一次你從失敗的設(shè)計(jì)中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
15、在進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)前,你通常會(huì)做哪些準(zhǔn)備工作?
16、如何確保你的設(shè)計(jì)符合游戲的整體風(fēng)格和主題?
17、談?wù)勀銓?duì)當(dāng)前游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)的看法,以及這些趨勢(shì)如何影響你的工作。
【注意事項(xiàng)】
1、實(shí)習(xí)項(xiàng)目未能斬獲offer的同學(xué)可再次投遞!
2、有校招和實(shí)習(xí)兩種offer,滿足不同訴求!
3、N星計(jì)劃更快的校招流程,先人一步拿下offer!
4、招聘面向?qū)ο螅?024年9月-2025年8月畢業(yè)的同學(xué)
5、工作地點(diǎn):廣州、杭州、上海
#游戲策劃##面經(jīng)##網(wǎng)易互娛##內(nèi)推##內(nèi)推碼#
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【招聘崗位】
技術(shù)類:游戲引擎研發(fā)工程(C、C++)、圖形開(kāi)發(fā)工程師、游戲研發(fā)工程師(C、C++)、平臺(tái)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)(C、C++、Python、Java)、AI研究工程師
產(chǎn)品類:游戲設(shè)計(jì)師(關(guān)卡、系統(tǒng)、數(shù)值、戰(zhàn)斗)、游戲設(shè)計(jì)師(導(dǎo)演)、游戲設(shè)計(jì)師(文案)、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品
策劃藝術(shù)&設(shè)計(jì)類:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(原畫)、游戲技術(shù)美術(shù)工程師
運(yùn)營(yíng)類:游戲生態(tài)運(yùn)營(yíng)、游戲發(fā)行運(yùn)營(yíng)、游戲用戶運(yùn)營(yíng)
市場(chǎng)&職能類:品牌管理培訓(xùn)生、項(xiàng)目管理工程師(美術(shù)方向)、項(xiàng)目管理工程師(產(chǎn)品方向)
【面經(jīng)整理-策劃篇】
1、請(qǐng)先做個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹?
2、在設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡時(shí),你會(huì)如何平衡游戲難度和玩家的游戲體驗(yàn)?
3、能否分享一個(gè)你認(rèn)為設(shè)計(jì)得非常成功的游戲關(guān)卡案例,并說(shuō)明其成功之處?
4、對(duì)于網(wǎng)易互娛的游戲產(chǎn)品,你最喜歡哪款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)?為什么?
5、描述一次你在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中遇到分歧時(shí),是如何解決沖突的?
6、如何確保你的關(guān)卡設(shè)計(jì)能夠吸引并保持玩家的興趣?
7、在設(shè)計(jì)關(guān)卡時(shí),你會(huì)如何考慮不同類型玩家的需求?
8、談?wù)勀銓?duì)游戲劇情與關(guān)卡設(shè)計(jì)之間關(guān)系的理解。
9、在進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí),你如何確保遵守相關(guān)的法律法規(guī)?
10、描述一下你使用過(guò)的一款游戲設(shè)計(jì)軟件或工具,并解釋它如何幫助你完成關(guān)卡設(shè)計(jì)。
11、在設(shè)計(jì)關(guān)卡時(shí),你通常會(huì)如何進(jìn)行測(cè)試和迭代改進(jìn)?
12、面對(duì)緊急的項(xiàng)目截止日期,你將如何優(yōu)先處理任務(wù)以確保關(guān)卡設(shè)計(jì)的質(zhì)量?
13、有沒(méi)有遇到過(guò)關(guān)卡設(shè)計(jì)中特別棘手的技術(shù)問(wèn)題?是如何解決的?
14、描述一次你從失敗的設(shè)計(jì)中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
15、在進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)前,你通常會(huì)做哪些準(zhǔn)備工作?
16、如何確保你的設(shè)計(jì)符合游戲的整體風(fēng)格和主題?
17、談?wù)勀銓?duì)當(dāng)前游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)的看法,以及這些趨勢(shì)如何影響你的工作。
【注意事項(xiàng)】
1、實(shí)習(xí)項(xiàng)目未能斬獲offer的同學(xué)可再次投遞!
2、有校招和實(shí)習(xí)兩種offer,滿足不同訴求!
3、N星計(jì)劃更快的校招流程,先人一步拿下offer!
4、招聘面向?qū)ο螅?024年9月-2025年8月畢業(yè)的同學(xué)
5、工作地點(diǎn):廣州、杭州、上海
#游戲策劃##面經(jīng)##網(wǎng)易互娛##內(nèi)推##內(nèi)推碼#
全部評(píng)論
已經(jīng)拿到意向書(shū),想問(wèn)下這邊什么時(shí)候開(kāi)獎(jiǎng)!
zn,已投策略分析+品牌管理,感謝分享~
xcx 游戲研發(fā),感謝
hcj+互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品策劃,已投遞,感謝內(nèi)推
禮貌取嗎,已投游戲設(shè)計(jì)師(文案)
1
ZLL+游戲生態(tài)運(yùn)營(yíng) 感謝
lzz,游戲測(cè)開(kāi),感謝
禮貌取碼,csy+品牌管培生、游戲用戶研究,謝謝!
+1
您好,能問(wèn)一下網(wǎng)易互娛什么時(shí)候開(kāi)始筆試嗎
已投,lxh,Java
gxt,品牌管理,已投遞,謝謝。
已投,謝謝!
mark
禮貌取碼
已投遞技術(shù)美術(shù)!
禮貌取碼
已投遞
禮貌取碼 lmy+平臺(tái)產(chǎn)品研發(fā)
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04-14 14:48
復(fù)旦大學(xué) 運(yùn)維工程師 點(diǎn)贊 評(píng)論 收藏
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