【26日?!坑巫?timeline + 面經(jīng)匯總
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技術(shù)1面 11.22
技術(shù)2面 + hr 11.28
這家公司很好,作息規(guī)律 10-10點半彈性打卡 晚上6點下班 雙休,秋招hc少,很多都轉(zhuǎn)正。語言kotolin + akka等 要轉(zhuǎn)
。
一、技術(shù)1面
1. 自我介紹(名字、學(xué)校、專業(yè)、項目)
2. 問有沒有offer、到崗時間
3. 項目1:我負(fù)責(zé)的模塊有哪些(流媒體、權(quán)限模塊)
4. 說完之后,我講流媒體模塊的功能 怎么設(shè)計 (分片上傳,流媒體轉(zhuǎn)碼)
5. 流媒體模塊經(jīng)過優(yōu)化的(從之間傳-》分片、從限定上傳格式-》使用ffpeg轉(zhuǎn)碼)
6. 流媒體哪部分使用了redis,我視頻id和視頻在minio的訪問地址,存入redis提升性能。
7. 還問了:項目服務(wù)器集群,5臺流媒體模塊(計算資源)、3臺(機(jī)構(gòu)、用戶)、2臺(minio以及redis存儲相關(guān))
8. 問:集群能不能橫向擴(kuò)展? (使用微服務(wù)架構(gòu)、后臺管理模塊通過nacos + 遠(yuǎn)程調(diào)用通信、流媒體模塊計算資源使用消息隊列 + xxljob定時任務(wù),擴(kuò)展機(jī)器主要提供資源、任務(wù)統(tǒng)一調(diào)度)
9. 問:項目難點 (分片相關(guān)的,數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換的、團(tuán)隊合作,需求調(diào)整,整體比較復(fù)雜)
10. 問:遇到難點,怎么解決(你的技術(shù)思路是怎么來的) (第一從學(xué)習(xí)項目里面的某些場景獲取、第二從csdn或者技術(shù)書籍上面)
11. rpc框架部分 (項目描述,是自己開發(fā),主要是為了實現(xiàn)輕量化的自定義的rpc框架、結(jié)合自己的使用需求定制)
12. rpc:zookeeper的選舉策略(沒回答上來)
13. 問:redis的使用(項目1 用了、rpc用在服務(wù)列表保存部分)
14. 問:rpc的難點(netty的LTC解碼器解決粘包半包,然后自定義協(xié)議,實現(xiàn)調(diào)用命令的傳輸)
15. 八股:redis的使用
16. 八股:集合,用過哪些(線程安全 + 線程不安全的集合)
17. 八股:ConcurrentHashMap的底層原理(我是按照1.7 和 1.8的介紹)分段鎖和細(xì)粒度鎖,以及鏈表 | 鏈表 + 紅黑樹
18. 八股:內(nèi)存模型 happensBefore規(guī)則,(我沒回答上來,但是說了大概是干嘛的)
19. 八股:垃圾回收算法 + G1的整體思路
20. 八股:AQS抽象隊列同步器,作用,干嘛的,底層框架,實現(xiàn)鎖機(jī)制
21. 自我評價(覺得自己怎么樣)我主要針對 公司的興趣(游戲)、我對技術(shù)的興趣(喜歡開發(fā))、喜歡鉆研了解新東西
22. 反問(部門是具體做什么的、面試流程 2技術(shù) + 1hr) 語言(Java kotolin netty redis zookeeper)做的是slg游戲(策略游戲)
23. 問:我平時玩啥?我說steam的策略游戲 + fps (主要文明6 鋼鐵雄心 游族的大皇帝)
二、技術(shù)2面
面試官:感覺是hr
自我介紹(老樣子 + 項目) 同時說對游戲比較感興趣
介紹一下項目(我主要說了第一個,流媒體,圖文,權(quán)限模塊,以及具體的實現(xiàn)思路 技術(shù)選型等內(nèi)容,包括后續(xù)的測試 和 上線運維 CICD devops 以及Jenkins相關(guān)的設(shè)計
問:我了解游戲開發(fā)的工作嗎?
問:我玩哪些游戲嗎?(SLG策略游戲,我說游族的頁游還有手游)
問:我想在這個實習(xí)里面學(xué)到什么,獲取什么東西?
反問:最后一面(是,hr面)
反問:12月12-15到崗可以嗎?(回答,需要和主管商量)
綜合評價:面試不難,主要是自我介紹,加項目的介紹,后續(xù)看視頻(基本是商業(yè)化面試的思路,復(fù)述了一遍)
#游族##面經(jīng)##牛客創(chuàng)作賞金賽#
技術(shù)1面 11.22
技術(shù)2面 + hr 11.28
這家公司很好,作息規(guī)律 10-10點半彈性打卡 晚上6點下班 雙休,秋招hc少,很多都轉(zhuǎn)正。語言kotolin + akka等 要轉(zhuǎn)
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一、技術(shù)1面
1. 自我介紹(名字、學(xué)校、專業(yè)、項目)
2. 問有沒有offer、到崗時間
3. 項目1:我負(fù)責(zé)的模塊有哪些(流媒體、權(quán)限模塊)
4. 說完之后,我講流媒體模塊的功能 怎么設(shè)計 (分片上傳,流媒體轉(zhuǎn)碼)
5. 流媒體模塊經(jīng)過優(yōu)化的(從之間傳-》分片、從限定上傳格式-》使用ffpeg轉(zhuǎn)碼)
6. 流媒體哪部分使用了redis,我視頻id和視頻在minio的訪問地址,存入redis提升性能。
7. 還問了:項目服務(wù)器集群,5臺流媒體模塊(計算資源)、3臺(機(jī)構(gòu)、用戶)、2臺(minio以及redis存儲相關(guān))
8. 問:集群能不能橫向擴(kuò)展? (使用微服務(wù)架構(gòu)、后臺管理模塊通過nacos + 遠(yuǎn)程調(diào)用通信、流媒體模塊計算資源使用消息隊列 + xxljob定時任務(wù),擴(kuò)展機(jī)器主要提供資源、任務(wù)統(tǒng)一調(diào)度)
9. 問:項目難點 (分片相關(guān)的,數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換的、團(tuán)隊合作,需求調(diào)整,整體比較復(fù)雜)
10. 問:遇到難點,怎么解決(你的技術(shù)思路是怎么來的) (第一從學(xué)習(xí)項目里面的某些場景獲取、第二從csdn或者技術(shù)書籍上面)
11. rpc框架部分 (項目描述,是自己開發(fā),主要是為了實現(xiàn)輕量化的自定義的rpc框架、結(jié)合自己的使用需求定制)
12. rpc:zookeeper的選舉策略(沒回答上來)
13. 問:redis的使用(項目1 用了、rpc用在服務(wù)列表保存部分)
14. 問:rpc的難點(netty的LTC解碼器解決粘包半包,然后自定義協(xié)議,實現(xiàn)調(diào)用命令的傳輸)
15. 八股:redis的使用
16. 八股:集合,用過哪些(線程安全 + 線程不安全的集合)
17. 八股:ConcurrentHashMap的底層原理(我是按照1.7 和 1.8的介紹)分段鎖和細(xì)粒度鎖,以及鏈表 | 鏈表 + 紅黑樹
18. 八股:內(nèi)存模型 happensBefore規(guī)則,(我沒回答上來,但是說了大概是干嘛的)
19. 八股:垃圾回收算法 + G1的整體思路
20. 八股:AQS抽象隊列同步器,作用,干嘛的,底層框架,實現(xiàn)鎖機(jī)制
21. 自我評價(覺得自己怎么樣)我主要針對 公司的興趣(游戲)、我對技術(shù)的興趣(喜歡開發(fā))、喜歡鉆研了解新東西
22. 反問(部門是具體做什么的、面試流程 2技術(shù) + 1hr) 語言(Java kotolin netty redis zookeeper)做的是slg游戲(策略游戲)
23. 問:我平時玩啥?我說steam的策略游戲 + fps (主要文明6 鋼鐵雄心 游族的大皇帝)
二、技術(shù)2面
面試官:感覺是hr
自我介紹(老樣子 + 項目) 同時說對游戲比較感興趣
介紹一下項目(我主要說了第一個,流媒體,圖文,權(quán)限模塊,以及具體的實現(xiàn)思路 技術(shù)選型等內(nèi)容,包括后續(xù)的測試 和 上線運維 CICD devops 以及Jenkins相關(guān)的設(shè)計
問:我了解游戲開發(fā)的工作嗎?
問:我玩哪些游戲嗎?(SLG策略游戲,我說游族的頁游還有手游)
問:我想在這個實習(xí)里面學(xué)到什么,獲取什么東西?
反問:最后一面(是,hr面)
反問:12月12-15到崗可以嗎?(回答,需要和主管商量)
綜合評價:面試不難,主要是自我介紹,加項目的介紹,后續(xù)看視頻(基本是商業(yè)化面試的思路,復(fù)述了一遍)
#游族##面經(jīng)##牛客創(chuàng)作賞金賽#
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想問問實習(xí)感覺怎么樣呀 java后端開發(fā)占比大嗎 主要干什么呀 我也收到offer了問得很淺 不知道去了要干啥
基本是商業(yè)化面試的思路,復(fù)述了一遍是啥意思呀佬
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04-14 14:42
西北大學(xué) 產(chǎn)品經(jīng)理 點贊 評論 收藏
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